Linux устанавливает новый исторический максимум в Steam и закрепляет свои позиции в сфере ПК-гейминга

  • Доля Linux на рынке Steam достигла исторического максимума — почти 3,2%, превысив отметку в 3% второй месяц подряд.
  • Рост поддерживается Steam Deck, SteamOS Holo и улучшенной совместимостью благодаря Proton.
  • AMD доминирует на рынке игрового оборудования для Linux в Steam, занимая почти 70% доли рынка процессоров.
  • Оптимизированные для игр дистрибутивы, такие как SteamOS Holo, Arch Linux или Bazzite, набирают популярность в экосистеме

Linux устанавливает новый исторический рекорд в Steam

Всего несколько недель назад ходили слухи о символическом 3%-ном превышении доли рынка Steam, и многие считали это лишь миражом. Однако последние данные Опрос по оборудованию и программному обеспечению Steam Они подтверждают, что Linux не только выдержал испытание, но и еще больше укрепил свои позиции на платформе Valve.

В отчете за ноябрь система пингвинов отмечает Новый исторический максимум использования около 3,20% Среди игроков Steam. Это может показаться скромным показателем по сравнению с практически абсолютным доминированием Windows, доля которой на рынке всё ещё составляет около 95%, но это значительный рубеж после многих лет, когда доля Linux колебалась в лучшем случае от 1% до 2%.

Устойчивый рост после многих лет стагнации

Рост популярности Linux в Steam

Согласно данным, опубликованным Valve, Доля Linux в Steam выросла с чуть более 3% в октябре до примерно 3,20% в ноябре.Это означает рост примерно на 0,15 процентного пункта всего за месяц. Ключевым моментом является не только сам рост, но и тот факт, что пресловутый 3%-й барьер был преодолен второй месяц подряд, что свидетельствует о более стабильной тенденции, чем многие ожидали.

Если взглянуть на долгосрочную тенденцию, то улучшение становится ещё более заметным. Год назад, в ноябре 2024 года, присутствие Linux в Steam составил около 2,03%В ноябре 2023 года она составляла около 1,9%, а десятилетием ранее едва достигала 1%. Долгое время платформа работала на показателях, где Linux, казалось, был обречён играть второстепенную роль. Однако ситуация изменилась благодаря ряду технологических факторов и всё более доступному предложению игр на системах с открытым исходным кодом.

Легко забыть, что когда клиент Steam для Linux только начинал развиваться, достижение примерно 3% уже считалось достижением, хотя общая база пользователей была гораздо меньше. Теперь же, когда сообщество насчитывает сотни миллионов активных аккаунтов, Повторение и даже превышение этого процента приобретает совсем иное значение., как с точки зрения видимости, так и коммерческой привлекательности для студий и издателей.

Valve обычно не предоставляет точные цифры количества игроков в каждой операционной системе, но внешние оценки показывают, что ежемесячная активная база пользователей Steam составляет около 220 millonesЕсли сопоставить эти данные с текущей долей рынка, то можно говорить о нескольких миллионах человек, играющих в какой-либо дистрибутив Linux, хотя эти приблизительные данные носят лишь ориентировочный характер и не имеют официального подтверждения.

Помимо конкретных цифр, недавние исследования показывают, что постепенная, но устойчивая тенденция в пользу Linuxкоторая перестает быть редкостью и становится реальной альтернативой для тех, кто хочет играть на ПК, не полагаясь исключительно на Windows.

Steam Deck и SteamOS Holo — великий двигатель перемен

Во многом за этот импульс отвечает конкретный человек: Паровая колодаПортативная консоль Valve стала воротами в мир Linux для тысяч геймеров, многие из которых живут в Европе, и которые, вероятно, не стали бы устанавливать традиционный дистрибутив для настольных компьютеров. Система, управляющая устройством, SteamOS Holo (вариант на основе Arch Linux) зарекомендовал себя как наиболее используемая среда Linux в Steam.

Данные опроса ясно показывают: 64-битная SteamOS Holo используется более чем четвертью пользователей Linux на платформе.Доля игры в этом сегменте рынка составляет около 26%. Это доминирование во многом обусловлено тем, что игра предустановлена ​​в Steam Deck, поскольку оптимизирована для запуска в режиме Big Picture, предназначенном для игры на диване или ноутбуке без необходимости настройки множества параметров.

Влияние Steam Deck выходит за рамки самой консоли. Оно также влияет на разработку SteamOS и совершенствование её уровня совместимости. Steam Play (Протон) Они позволили многим играм, изначально разработанным для Windows, работать на Linux практически как на родной платформе. Это значительно снизило порог входа: сегодня для обычного пользователя Установить и запустить игру на Linux можно почти так же просто, как и на Windows., что было немыслимо еще несколько лет назад.

Эту экосистему дополняют другие аппаратные проекты, связанные с Valve, такие как вышеупомянутые Steam Machine и Steam Frame, которые призваны укрепить присутствие Linux в гостиных и на настольных компьютерах. Хотя некоторые из этих устройств пока не так распространены в Испании и остальной Европе, как Steam Deck, Они помогают укрепить имидж Linux как жизнеспособного варианта для игр.и не только как рабочая среда или сервер.

Эффект ряби заметен и в других дистрибутивах, предназначенных для игр. Например, Bazzite за последний месяц, прошедший анализ, увеличил свою пользовательскую базу в сегменте Linux в Steam более чем на 1%, в то время как такие среды, как Freedesktop SDK, также демонстрируют рост примерно на 1,7%. Эти изменения, хотя и более скромные, чем всплеск популярности SteamOS Holo, усиливают ощущение, что Появляется все больше усовершенствованных альтернатив для максимально эффективного использования каталога Steam в Linux..

AMD становится лидером на рынке игрового оборудования для Linux

Влияние Steam Deck и других подобных устройств также заметно в секторе оборудования. Согласно статистике опроса, Процессоры AMD уже установлены почти на 70% компьютеров, использующих Linux в Steam.Для сравнения, в среде Windows этот показатель колеблется около 40%, так что разница существенная.

Это преимущество в основном объясняется использованием процессоров AMD APU в портативной консоли Valve, а также тем фактом, что Многие игровые команды Linux выбирают решения этого бренда.Будь то компактные настольные компьютеры, мини-ПК или ноутбуки со встроенной графикой, в результате формируется экосистема, в которой AMD занимает очень сильную позицию по сравнению с Intel, по крайней мере, что касается геймеров, использующих Linux.

Что касается наиболее используемых дистрибутивов, отчет Steam размещает SteamOS Holo как ведущий вариант В мире Linux за этой платформой следует Arch Linux с примерно 10% пользователей. Далее следуют Linux Mint (более 7%), CachyOS (около 6,7%), Freedesktop SDK (почти 6%) и Ubuntu Core (более 4%). Этот дистрибутив демонстрирует весьма разнообразную картину, где традиционные настольные дистрибутивы соседствуют с более специализированными проектами.

Это разнообразие, в значительной степени, является одной из отличительных черт экосистемы открытого исходного кода. Для европейских пользователей, привыкших к широкому спектру технологических возможностей, возможность выбора между несколькими планировками, адаптированными к различным профилям и потребностям Это дополнительное преимущество по сравнению с более однородной моделью других операционных систем.

Хотя в опросе Steam данные не разбиваются по регионам, можно предположить, что такие страны, как Испания, Германия и Франция, где свободное программное обеспечение годами имеет активное сообщество, способствуют росту популярности игр на Linux. Этому способствуют повышение графической производительности, появление большего количества совместимых игр и зрелость самого Proton. Сборка игрового ПК с Linux — уже не эксперимент для нескольких энтузиастовно жизнеспособный вариант для более широкой аудитории.

Растущая совместимость и меняющееся восприятие среди игроков

Долгое время главным препятствием для Linux в игровой индустрии была совместимость с самыми популярными играми. Сегодня ситуация совершенно иная: сочетание Proton, Vulkan и… оптимизация графического драйвера сделал Значительная часть каталога Steam без проблем работает на Linux., включая последние постановки и соревновательные игры.

Исследование Steam подчеркивает, что рост доли Linux на рынке напрямую связано с улучшенной поддержкой видеоигр на этой операционной системе. Valve отмечает, что всё больше геймеров выбирают устройства на базе Linux не только по идеологическим или конфиденциальным причинам, но и потому, что игровой процесс на практике соответствует ожиданиям современной платформы.

Изменение восприятия также связано с прекращением поддержки некоторых версий Windows, таких как Windows 10, что побудило некоторых пользователей искать альтернативы. В этом случае количество загрузок некоторых дистрибутивов резко возросло, предлагая привычную среду для тех, кто перешёл с Windows, но с преимуществом бесплатного программного обеспечения. Для многих возможность играть на Linux, не отказываясь от привычных игр Это был решающий аргумент в пользу решения.

Методология опроса Steam основана на анонимных ответах участников мирового игрового сообщества, которые сообщают об оборудовании и программном обеспечении, установленных на их компьютерах. Хотя это и не идеальная перепись, она всё же даёт представление о моментальный снимок, достаточно репрезентативный для технологических предпочтений тех, кто пользуется платформой, и позволяет следить за развитием экосистемы месяц за месяцем.

С этими данными текущая картина ясна: Windows продолжает доминировать, занимая почти 95% рынка в Steam, в то время как macOS остается на уровне 2% Linux укрепляет свои позиции выше 3%. Абсолютные показатели всё ещё далеки от прямых конкурентов, но движение в пользу свободного ПО постоянно и пока не показывает признаков разворота.

Последние опросы Steam указывают на постепенное наращивание популярности Linux благодаря Steam Deck, улучшению Proton и каталогу, который больше не заставляет пользователей испытывать трудности с системой, как раньше. Хотя Linux всё ещё отстаёт от Windows по количеству пользователей, Системе «Пингвин» удалось достичь самого большого исторического рекорда в Steam. И, самое главное, он показал, что его присутствие в мире видеоигр — уже не анекдот, а реальность, которая начинает укрепляться среди ПК-геймеров.

Linux превысил 3% в Steam
Теме статьи:
Linux превысил 3% в Steam: рубеж, который меняет сценарий