Pixy, умная камера для наших проектов

Pixy камера

Хотя есть много камер, которые можно подключить к любому компьютеру, поскольку у них есть бесплатные драйверы, правда в том, что Pixy - это не обычная камерано это бесплатная и умная камера. Эту камеру можно не только без проблем подключать к другим устройствам или просто хранить данные, но и распознавать цвета записываемых изображений, запоминать их и даже отслеживать те же самые объекты.

Пикси сопровождает ПиксиМон, программное обеспечение, способное управлять и сохранять данные камеры Pixy, так что после выключения камеры компьютер перезагружает данные, и изученные объекты и цвета не теряются. Кроме того, Pixy можно подключить не только к компьютеру, но и на такие платы, как Arduino или Raspberry Pi 2 которые могут функционировать как вспомогательная пластина и обеспечивать автономность камеры Pixy. 

Разработки для этой камеры не заставили себя долго ждать, и есть не только специальное программное обеспечение для известных платформ, но и базовые программы, которые можно вставить в нашу Arduino IDE и перенести на нашу плату Arduino, которые распространяются в сети.

Правда в том, что идея камеры Pixy Это очень полезно, так как распознает цвета на снимаемых изображениях, что вместе с датчиками движения может сделать наши проекты очень умные с небольшими усилиями, поскольку мы можем позиционировать цвета или объекты, просто помечая их с помощью программного обеспечения PixyMon.

С другой стороны, цена этой камеры не очень высока, если учесть такие устройства, как Kinect, цена камеры Pixy очень низкая, около 82 евро за единицу. Доступная цена для многих и многих других с результатами, которые она может принести. Тем не менее, мы должны помнить, что это совсем не умно, как только мы включим его, мы должны запустить помощника PixyMon, чтобы регулировать яркость, цвета и сохранять цвета, которые будут следовать. То, что сейчас нужно сделать вручную. Несмотря ни на что, я думаю, что камера Pixy станет чем-то революционным не только для бесплатного оборудования, но и для области технологий, как и Kinect в то время.


Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.